Jeg har tænkt mig at prøve noget nyt: Som mange andre spilinteresserede folk, læser jeg jævnligt anmeldelser, nyheder, previews, features og interviews omkring kommende spil. Ofte hører man spiludviklere fyre den ene bullshit-talk af efter den anden, men indimellem kommer der også fornuftige ting ud af folks munde. Her vil jeg dedikerer blogposts til de kloge ting, folk fra branchen udtaler sig om.
onsdag den 10. marts 2010
Ugens kloge spilord: om at guide spilleren & sandbox-miljøer
mandag den 8. marts 2010
Kunsten at have sig en god portfolio
Hvis man virkelig vil slå igennem i en arbejdsbranche, uanset hvilken, er det nødvendigt at vise folk, hvad man dur til. Derfor er en god portfolio helt vild vigtig - især i spilbranchen, hvor man som bekendt bedømmes på sine konkrete projekter frem for fine papirer og fancy uddannelsestitler.
søndag den 7. marts 2010
En fantastisk bog om at være kreativ
For et stykke tid siden læste jeg et indlæg på Game Producer, hvor bloggeren bag skriver om sine ups og downs i forbindelse med et privat hobbyspilprojekt. I indlægget refererede han til en bog, Ignore Everybody: and 39 Other Keys to Creativity, som jeg fluks bestilte fra Amazon - og hvilken bog!
onsdag den 3. marts 2010
tirsdag den 2. marts 2010
Are video games a waste of time?
Stephen Pool - journalist og kendt mand inden for spilbranchen - har i forbindelse med Global Game Jam, som blev afholdt for en måneds tid siden, sammensat en ganske interessant video, som konkretiserer et spørgsmål, mange af os på et eller andet tidspunkt har måtte stille os selv: Hvorfor gør jeg det her? Hvad får jeg ud af det? Er spil spild af min tid? Er det virkelighedsflugt, og hvorfor dedikerer jeg så mange timer til at spille og udvikle videospil?
torsdag den 25. februar 2010
Heavy Rain spiller på hele følelsesregisteret
I går modtog jeg langt om længe et af mine mest ventede spil i mange år: Heavy Rain. Dette spil var en af hovedgrundene til, at jeg købte mig en PS3 Slim for nogle måneder siden.
mandag den 22. februar 2010
Jesse Schell til DICE: Fremtidens game designere er psykologer
søndag den 21. februar 2010
100 gode links om spilbranchen og spiludvikling
Der findes tonsvis af gode ressourcer på nettet, når det kommer til videospillenes verden. Denne liste er rigtig god og fyldestgørende, og selvom jeg kender mange af dem i forvejen, er der en del nye websites, som jeg helt sikkert vil gå ind og besøge inden for den nærmeste fremtid.
100+ Resources for Video Game Professionals
torsdag den 18. februar 2010
Social networking på Facebook og catch-22 problematikken i spilindustrien
Min store drøm er at blive spiludvikler. Her er social networking muligvis en vej ind i industrien via Facebook, Linkedin, Twitter etc. Sagen er den, at for at blive en del af branchen, er man nødt til at kende nogen, som kender nogen.
onsdag den 17. februar 2010
Seks fede indie-spil for kun 110 kr. - et Valentine's Day-tilbud
Den 14. februar var som bekendt Valentine's Day. Man kan diskutere, hvor seriøs denne dag er, men ikke desto mindre har seks spiludviklere valgt at gå sammen for at lave The Indie ♥ Bundle. Denne må du absolut ikke gå glip af!
tirsdag den 16. februar 2010
Mass Effect [X360] - Love N Hate
mandag den 15. februar 2010
Publikum i flertal burde hedde publika
Jeg har altid studset over ordet "publikum". Vi har mange latinske ord i vores sprog, som vi bøjer, når vi bruger dem i flertal/pluralis:
Leksikon - Leksika
Forum - Fora
Stimulus - Stimuli
Men hvad med publikum? Det burde hedde publika, hvis man skal følge bøjningssystemet. Jeg tror ikke, at ordet stammer fra latin, men publika lyder mere naturligt i mine ører end publikummer.
Eller hvad med jublikum publer i stedet for publikum jubler? :P
fredag den 12. februar 2010
Få styr på dine noter - Snaptic: gratis online noteservice
Noter. Små noter, store noter. Papirnoter og gule post-it sedler. De ligger ofte kaotisk spredt ud over skrivebordet, og når man endelig får brug for dem, så er de væk. Snaptic (tidligere 3banana Notes) er løsningen.







