Det er godt nok ved at være noget tid siden, at Global Game Jam blev afholdt, men dette spil har længe befundet sig i min "det her skal jeg blogge om"-mappe.
tirsdag den 27. juli 2010
Et anderledes meta-spil af Jesper Juul
onsdag den 21. juli 2010
mandag den 19. juli 2010
Loading-skærme: unødvendigt meget besvær for at starte et spil
En ting jeg absolut ikke bryder mig om, er, hvor lang tid det tager fra at jeg sætter en spilskive i min konsol, til at jeg havner i startmenuen og får lov til at spille spillet.
Sagen er den, at mange spil i dag smider om sig med logoer, disclaimer-tekster og andet pjat, hver gang man starter spillet op. Udviklere/udgivere vil naturligvis gerne brande sig selv, så spilleren ved, hvem der står bag produktet, og der er selvfølgelig også en masse sponsor-halløj, når et firma vælger at bruge andres game engines etc. Alligevel irriterer det mig.
onsdag den 14. juli 2010
Left 4 Dead 3 indeholder fire meget vrede kvinder
Her er en awesome trailer til Left 4 Dead 3, hvor konceptet har fået lidt af et twist. Er i øvrigt stadig i gang med 2'eren selv efter 200+ timer.
onsdag den 7. juli 2010
Gode links om spiludvikling
I sidste uge afholdt jeg sammen med en ven en spiludviklingsworkshop på Århus Hovedbibliotek, hvor unge folkeskoleelever brugte tre dage af deres sommerferie på at lære at udvikle computerspil via programmet Scratch. Jeg tænkte, at det kunne være en god idé at give børnene en kort liste med gode links, hvis de skulle få lyst til at arbejde videre med at lave spil.
Her den anden dag slog det mig, at andre måske kunne få gavn af denne liste, så derfor poster jeg den nu her på bloggen. Den er på ingen måde fyldestgørende, men giver et pænt overblik og er en god start, hvis man er helt ny inden for emnet. Se i øvrigt også min liste over bøger om spiludvikling.
torsdag den 24. juni 2010
lørdag den 19. juni 2010
En intelligent bog om videospil
I løbet af de sidste par år er en ny form for kritisk måde at skrive om videospil opstået. Det foregår især i blogosfæren, hvor folk som Michael Abbott (The Brainy Gamer) og Leigh Alexander (Sexy Videogameland) er med til at skrive mere intelligent om spillene, end hvad man ellers ser i den almindelige spiljournalistik. Her handler det ikke blot om, at "spillet skal have 10/10, fordi det har god grafik og fængende gameplay", men man dykker dybere ned og analyserer elementer som tema, historie, moral og etik. Eller sagt på en anden måde: Hvad handler disse videospil om, og hvad de betyder for os som mennesker?
mandag den 14. juni 2010
Highlight fra Micorosfts E3-pressekonference 2010
Husker du Avatar-skoen fra sidste år? Her kommer den asiatiske pige, som bliver slikket af en virtuel tiger!
lørdag den 12. juni 2010
Et spil om frække teddybamser
Jeg har længe kendt til spillet Naughty Bear uden egentlig at være klar over, hvad det drejer sig om. Men nu viser en trailer fra E3 langt om længe spillets gameplay frem, og det ser bestemt spændende ud.
onsdag den 9. juni 2010
Left 4 Dead fra musens synsvinkel
Sådan ser mine musebevægelser ud efter et par intense timer i selskab med Left 4 Dead 2. Billedet er skabt ved hjælp af programmet IOGraph.
mandag den 7. juni 2010
No More Gaming - MISSION ACCOMPLISHED!
I maj satte jeg mig selv målet ikke at spille et eneste spil. Nu er de 30 dage gået, og projektet var en succes.
lørdag den 5. juni 2010
Hvorfor Alan Wake ikke fungerer som en psykologisk thriller
Xbox-spillet Alan Wake er blevet markedsført heftigt for dets medrivende historie om forfatteren Alan Wake, der til sin rædsel opdager, at det han skriver kommer til live i en grufuld mørk version af byen Bright Falls. Men er historien overhovedet så god, som det siges, og er spillet i det hele taget uhyggeligt?
tirsdag den 1. juni 2010
Jeg er ignorant
Her på det seneste har jeg befundet mig i en særlig tanketilstand, hvor jeg har filosoferet meget over forskellige ting her i livet.
søndag den 30. maj 2010
Et nyt wallpaper til min nye bredskærm
Gosh, det er jo en evighed siden, at jeg sidst har vist mit wallpaper frem!






