tirsdag den 31. oktober 2006

Lidt mystisk

Prøv at skriv følgende i Microsoft Word (virker sikkert også i andre programmer, men er nemmest i et tekstprogram):

Q33 NY
Dette skulle - efter sigende - være et kodenavn på et af de fly, som i 2001 fløj ind i World Trade Center. Dog har jeg læst, at det blot er en opdigtet historie på Internettet, men nu lader vi bare som om.

Markér disse tegn og ændre skrifttypen til "Wingdings".

Selvom det sikkert blot er en tilfældighed, er det alligevel pænt skummelt ...

mandag den 30. oktober 2006

Sjov parodi på Battlefield 2142

Man skal nok kende en del til skydespils- og Battlefield-universet for at finde dette morsomt, men jeg måtte bare poste denne film, hvor tre danskere kommenterer introen til Battlefield 2142.

"Come on, skyd den nu i røven forhelvede!"

søndag den 29. oktober 2006

En time mere at sove i - ja tak!

I nat klokken 03.00 gik Danmark over til vintertid, og det betyder, at vi nu får en time længere at sove i. Måske er det ikke den helt store forskel i det lange løb, men her de første dage er det nu meget dejligt :D

lørdag den 28. oktober 2006

Ta' jer sammen, EA!

I morges loggede jeg ind i Battlefield 2142 for at spille mig op til den næste rang. Den første times tid gik det fint nok, men pludselig bliver jeg smidt ud af serveren, og spillet fryser uden nogen grund.
"Hmm, okay", tænker jeg. Måske bare en lille fejl, kan jo ske for selv den bedste. Bagefter starter jeg spillet op igen og formår at logge mig ind på min account. Men da jeg så vælger min soldat (man skal først logge ind på sin bruger og dernæst vælge en af sine soldater), går det helt i ged. "Contacting EA Master server". Ja den er fin med dig. Sådan står den i flere minutter, hvor det før plejede at tage 5-10 sekunder. Efter et kvarterstid kom jeg endelig ind, og alting var væk. Ingen servere, ingen knapper.

Hvad fanden? Jeg bliver nødt til at bruge Ctrl + Alt + Delete for at komme ud af spillet igen, der selvfølgelig er gået i stå. Et hurtigt kig på diverse Battlefield-forummer (blandt andet Electronic Arts officielle hjemmeside) fortæller mig, at masser af andre personer har samme problem.

Tilsyndeladende kan ingen logge ind, udover dem der venter i over en halv time, og på nuværende tidspunkt er der kun omkring 40 servere online i verdenen, hvor der plejede at være flere 1000. Og hvad skyldes denne udbredte fejl så? Ingen aner det, for EA siger ikke et kvæk.

Ingen af medarbejderne har udtalt sig i sagen - og hvorfor nu det? Det er ganske enkelt fordi, det er lørdag. EA arbejder ikke i weekenderne, og det gør selvfølgelig ikke noget, at et spil, der kun har været ude i lidt over en uge, ikke fungerer i et par dage. Det er Electronic Arts da fulkommen ligeglade med. De fixer det bare engang i næste uge, når de får tid ...

Hér ønsker jeg, at man havde lært af store online-giganter som fx Blizzard. Skaberen af blandt andet World of Warcraft har været rigtig god til at informere sine spiller, når de en gang i mellem slukker for serverne eller finder en fejl.

Og det bliver skam endnu være endnu: På grund af det avancerede unlock- og statssystem, kan Battlefield 2142 ikke spilles uden en internetopkobling. Kort sagt kræver spillet, at du logger ind med din EA Account; ligegyldigt om du vil spille multiplayer eller singleplayer. I Battlefield 2 havde man mulighed for at oprette en offline account, men dén funktion blev droppe til fordel for de mange unlocks. En meget dum beslutning, hvis I spørger mig, for dette betyder, at man ikke kan spille spillet, hvis EA's servere ikke virker, eller man ikke ejer en internetforbindelse.

Jeg ved godt, at det bare er et spil, og man sagtens kan leve et par dage uden. Alligevel har jeg (og en masse andre) betalt 400-500 kr. for spillet, og det er da for dårligt, det ikke engang virker efter en lille uges tid.
Please, EA, tag nu og gør noget ved alle de her utilfredsheder, jeres produkter skaber verdenen over!

torsdag den 26. oktober 2006

Så kom ildræven nr. 2

I tirsdags blev Mozilla Firefox version 2 endelig udgivet (officielt), mens det allerede var muligt at downloade browseren dagen før. Hvilket jeg gjorde. Som altid kan browseren hentes på Getfirefox.com.

Indtil nu fungerer det ganske godt, men der er knap så mange opdateringer, synes jeg. Den største er helt klart den indbyggede stavekontrol, som virker lidt ligesom i skriveprogrammet Word. Hvis du skriver et ord forkert (eller det pågældende ord ikke findes i ordbogen), kommer der en lille rød streg under, og så kan du højreklikke og rette om på fejlen. Ganske praktisk og nemt - og så genererer det ikke, ligesom det nogle gange gør i Word. Desuden kan man hente alle mulige ordbøger; jeg har fx både engelsk, dansk og tysk (sidstnævnte bruger jeg til at skrive tyskopgaver :P). Dog savner jeg en funktion til at kombinere sprogene, så man ikke skal til at skifte, hvis man nu skriver en engelsk tekst med dansk ordbog.

Alt i alt en fin opdatering. Jeg er bare ikke så glad for standardtemaet, men det går nok.
Som jeg fortalte for et stykke tid siden, holdte Mozilla "World Firefox Day". Jeg fik min mor, Lene, til at downloade Firefox (dengang 1.5), og nu er jeg med på listen.


Pt. er der enormt mange af mine plug-ins, som ikke er kompatibelt med den nye version af Firefox-browseren - hvilket selvfølgelig er en smule irriterende, når man nu har vænnet sig til alle deres goder. Det er dog kun få dage siden 2.0 udkom, og jeg er sikker på, at mange af de tusindvis af add-ons snart bliver opdateret.

En sidste ting jeg gerne lige vil nævne er, at Microsoft for nogle dage siden sendte en kage til holdet bag Firefox. De ønskede dem tillykke med den nye udgave, og ifølge mange kilder var kagen ikke forgiftet. Se et billede af kagen her.

tirsdag den 24. oktober 2006

En lille en til griner'n

En vinterdag var Lille Per i skole, og han frøs enormt meget. I matematiktimen beklagede han sig til sin lærer, hvorved hr. Hansen svarede: "Hej du, Per, du skal da bare sætte dig hen i hjørnet af klasselokalet, for der er altid 90 grader."

Sjovt eller bare åndssvagt? xD

mandag den 23. oktober 2006

Nye medlemmer til blog-familien

Denne gang har jeg tilføjet følgende blogs ude i venstre side:

Cookie of Doom
Dark Kyo's Blog
There are different names for the same thing

Pænt goddag til jer alle.

Har desuden fjernet en del udenlandske links, da jeg ikke finder dem nødvendige.

søndag den 22. oktober 2006

Anmeldelse: Battlefield 2142

Dice tager springet ud i fremtiden
Først var det Anden Verdenskrig, så Vietnam-krigen og dernæst en fiktiv nutidskrig. Hvad gør man så, når man har prøvet både for- og nutid? Man udvikler selvfølgelig et spil i fremtiden ...

Kort tid før E3 2006 afslørede svenske Digital Illusions (Dice) deres nye Battlefield-projekt via en kort trailer. I denne film så man robotter, lasergeværer og mange andre ting, og det blev hurtigt slået fast som et fremtidsspil. Mange fans af Battlefield-serien gik mildest talt amok, fordi de ikke synes om skiftet ud i år 2142 - som i øvrigt er præcis 200 år efter Battlefield 1942.
Siden da holdte Dice en kæmpe BETA-test af spillet, hvor mange fans havde chancen for at hjælpe til med at finde fejl i spillet. Jeg var blandt én af de ti i Danmark, som fik lov til dette, og det var en rigtig spændende proces. Nu er det fulde spil så endelig udkommet, men er det bare et mindre modifikation (MOD) til Battlefield 2, eller kan man betegne det som et helt nyt spil?

Her er der mange delte meninger, især fra dem som har prøvet en kort demo med én bane, og det overordnet mening blandt mange er, at spillet ikke er noget for dem. De gider ikke "det der fremtids-pis". Det er ærgerligt, synes jeg, for jeg føler ikke, at man kan bedømme spillet ud fra 10-15 spil i demoen.

Historie i et Battlefield-spil?
Med Battlefield 2142 har Dice givet sig selv den store frihed selv at finde på en krig, og hvad årsagen til den er. I starten tænkte de på en rumkrig ude i det uendelige sorte univers, men senere besluttede de sig for at lade Jorden blive ramt af endnu en istid. Denne istid skaber store konflikter i verdenen, og folk kæmper om det sidste stykke plads, der er tilbage.
De to største hære, EU- og PAC-holdet, står nu tilbage som rivaler. EU ligner meget amerikanerne fra Battlefield 2, og PAC (Pan Asian Coalition) minder om en blanding af araberne og kineserne fra samme spil - dog taler de en form for russisk, lyder det som om.
Der er ikke den helt store forskel på disse hold, og det er egentlig meget godt i sig selv.

Næsten hele Jorden er frosset til is, og PAC og EU kæmper om de sidste rester i Europa og Afrika. Der er i alt ti baner at vælge i mellem, og tro mig: De er kæmpestore og meget detaljeret i forhold til de tidligere spil i serien!



Billeder af de flotte landskaber.


Nøglen til at sejre er en Titan
Udover den velkendte conquest-mode, hvor man kaprer baser og skal dræbe modstanderne, har Dice udtænkt en helt ny spilform, kaldet Titan mode.
En Titan er en gigantisk flyvende base med store kanoner, der kan skyde på fjender under den.
Målet i Titan mode er at destruere fjendes Titan (hvert hold har én af disse) ved hjælp af nogle missilbaser, siloer.
Det er dog ikke lige så nemt, som det lyder til, da de beskyttes af et kraftfuldt skjold. Dette skal først ødelægges ved hjælp af førnævnte siloer, og når det er gjort, skal man ind og smadre Titan'en indefra dens kerne.

Inde i Titan'erne kan der opstå store skydekampe, hvor det ene hold prøver på at komme ind i midten og sprænge det hele i stumper og stykker, mens det andet hold prøver at forsvare deres skib. Dice har flere gange udtalt, at de har hentet inspiration fra blandt andet Star Wars og Star Trek, og dette er helt i orden, synes jeg.

Største minus ved at være inde i en Titan er, at hastigheden (Frames Per Second) falder rigtig meget. I BETAen var det umuligt at være inde i Titan'en, simpelthen på grund af lag.
Nu er det til at overkomme, men det er kun lige med nød og næppe.

Som jeg nævnte tidligere, er Titan'en et godt angrebsredskab til at slå fjenderne på jorden ihjel med. Derfor kan kommandøren flytte holdets Titan, så man kan indtage en position med et kraftigt maskingevær og så ellers plaffe fjenderne ned.






I Titan mode går det hektisk for sig!


Walkers ... robotter, hvad fanden!?
Utrolig mange gamere verden over var/er ikke særlig glade for at se de store mech-warriors (i spillet bliver de kaldt "walkers") i et Battlefield-spil. Mange mener, at de ødelægger hele spillets stemning, men her er jeg dybt uenig. Robotterne passer rigtig godt ind i universet, og de er sjove at styre rundt i de store snemiljøer. De er på ingen måde overdimensioneret, da både tanks og infanteri kan skyde dem ned.
Man undgår dog ikke at føle sig lidt sej,når man spadserer rundt i den enorme robot, højt hævet over alle de andre.



Et kig på den store robot.


Spillet er utrolig velbalanceret
Et stort problem i Battlefield 2 var balancen mellem de forskellige fartøjer. Hvis fx en helikopter havner i hænderne på en mesterpilot, er han nærmest uovervindelig og kan skyde alle ned på banen. Dette har Dice tænkt meget over med hensyn til 2142, og det har resulteret i, at alle fartøjer har svagheder. Nu har tanks ikke længere maskingevær som våben nummer to, og derfor er det langt nemmere at være en enlig infantarimand, der går rundt på jorden.
Walkersne er heller ikke for gode, som man kunne tro, da deres våben meget hurtigt bliver overophedet, så man ikke bare kan holde museknappen i bund hele tiden.

Alt i alt er alle fartøjer og våben jævnt fordelt i spillet, og alle har en chance mod hinanden. Dette er kun positivt, i mine øjne, og gør det hele meget sjovere.

... men er det ikke bare Battlefield 2.5?
Lad mig bare sige det med det samme: Battlefield 2142 bygger over samme grafikmotor som Battlefield 2, og mange af tingene går igen. Dette forhindrer dog ikke spiloplevelsen til at blive ny, da Dice har pudset spillet rigtig meget og skabt noget helt nyt. Alt er gendesignet, og grafikken har også fået et stort løft. Eksplotionerne er rigtig flotte og meget realistiske, og banedesignet er lækkert at se på. Alle våben og fartøjer er nye og det samme med banerne og de forskellige soldatklasser, man kan vælge i mellem.
Det er lykkes Dice at optimere grafikken en hel del, og spillet kører mere flydendene end Battlefield 2, synes jeg, selvom der er flere effekter.
Nu loader banerne også meget hurtigere, hvilket er et kæmpe plus.

Design din egen dræbersoldat
I Battlefield 2 var der syv forskellige klasser at vælge i mellem. Her kunne man få enkelte ekstravåben, som fx en stærkere sniper eller et kraftigt maskingevær, men ellers lignede de meget hinanden.

I dette spil er der kun fire klasser, som ser således ud:
- Recon, en blanding af en sniper og en special-ops soldat
- Assault, førstehjælpssoldat med stor ildkraft
- Engineer, med anti-tank missilerog mulighed for at repererer andre fartøjer
- Support, kraftigt maskingevær og kan give venner ammunition

Dette lyder måske ikke af meget, men til gengæld er det nu muligt at gå i tonsvis af rang-op og få en masse ekstraudstyr. Der er over 40 ting at lukke op for, og blandt dem er der blandt andet:
Granater, 4x-zoom for sniperriflen, bedre medickasser, miner, drones som flyver rundt omkring dit hoved og spotter fjender, skjold man kan lægge på jorden for at opnå beskyttelse og mange andre ting som kan føre til sejrer på slagmarken.

Nogle er ikke så glade for alle de unlocks, men jeg synes det er fint, at Dice kombinerer rollespils-konceptet med et skydespil.
I spillet kan man til hver en tid udskifte disse specielle våben ved at hive dem ind eller væk fra sin soldats liste over våben.


Her kan man vælge sit udstyr i et meget enkelt system.


Electronics Arts vil have reklamer inde i spillet
Dice har udviklet alle Battlefield-spil, men uden EA's hjælp for markedsføring, var det aldrig gået. Det ved begge parter, og desværre får EA aldrig nok. De vil ikke blot nøjes med indtægterne fra selve spillet, nej, nu vil de også have betaling for at firmaer kan få reklamebannere inde i spillet på nogle opslagstavler.
EA er bare for glubske, synes jeg, og de burde stoppe, mens legen er god.
De mener, at det er en naturlig udvikling for reklamation. Heldigvis lover de, at reklamerne bliver nøje overvejet og ikke vil generere spillerne.

For mig ville det være ok, hvis spillet blev billigere af dén grund. Det gør det bare ikke ... nej, selvfølgelig koster spillet det samme som alle andre computerspil ... EA vil blot have flere penge til sig selv.



Indtil videre er der ingen reklamer sat ind i spillet, men man må da sige, at tavlerne er gemt rimelig godt af vejen.


Ny markedsføring: Det er fedt at spille med sine venner
Mange har klaget over manglen på et vennesystem i Battlefield 2, og dette laver Dice nu om på. I 2142 kan man tilføje sine venner på en buddy-liste, hvor man kan sende små beskeder eller tilslutte sig til hinandens server. I alt sin enkelthed fungerer dette godt, og generelt er browseren i menuen blevet kraftigt forbedret. Leaderboardet er også blevet mere avanceret, hvor man fx kan se sin udvikling i status over tid.

Det eneste jeg savner, er en klankampsfunktion. Det ville være rigtig fedt, hvis man på en eller anden måde kunne skabe et system til arrangere kampe mellem klaner. Det har altid været en noget roddet affære at stable en kamp på benene i Battlefield 2, og det lader til at blive nogenlunde det samme i Battlefield 2142.

Knife kill = Dog tag
En sjov lille ekstrafunktion er dog tags. Som i mange andre skydespil er det en stor bedrift at dræbe en fjende med kniv. I Battlefield 2142 belønnes du med fjendes navnehalskæde (bliver ofte kaldt "dog tag", fordi hunde altid har halsbånd med navn på), hvor du så kan hovere over for ham. Nogle synes det er sjovt at samle på disse, og jeg kan da også indrømme, at jeg synes, det er ret blæret at tage andre med kniven.

Orkestermusik
I de tidligere Battlefield-spil lagde udviklerne ikke særlig stor vægt på musikken, men dette er nu ændret: Hver bane har nemlig fået komponeret sin egen musik, som er er meget iørehængende. Ganske rart at lytte til, mens man sidder og venter på den næste bane.

Afrundingen
Alt i alt er Battlefield 2142 et mere færdigt produkt end Battlefield 2. Der er langt fra så mange fejl i spillet, der er dog stadig enkelte bugs tilbage, og helhedsoplevelsen er rigtig god. Dette spil er sjovt, fordi det er så anderledes end alle andre FPS-spil. De nye fartøjer er vildt fede at drøne rundt i, men stadig er spillet ikke FOR fremtidsagtigt.
Dice har formået af holde benene solidt plantet på jorden, mens de har udviklet et nyt spilkoncept med Titan mode.

Hvis du godt kan lide skydespil, eller du bare interesserer dig det mindste for Star Wars-serien, vil jeg varmt anbefale dig at søge på Google efter "Battlefield 2142 demo". Filen fylder lidt over 1GB og burde give dig et billede af, hvad du kan forvente, hvis du ender med at købe spillet.



"Sjov oplevelse med både nye aspekter, og dem man kender i forvejen. Bibeholder charmen fra Battlefield-serien."

Så begynder vi igen ... igen

Efter en lang og dejlig efterårs ferie vil jeg så småt begynde igen her på bloggen. I den seneste tid har jeg ikke rigtig haft noget specielt interessant at skrive om, men nu starter jeg på en frisk!

Senere i dag regner jeg med at komme med en lille anmeldelse af mit nyligt købte Battlefield 2142, og ellers så vil den bare kører derudaf igen .... håber jeg =)

mandag den 9. oktober 2006

M: Hjemmesko


Ah ... hvor er det dejligt at gå rundt i dem igen, efter at de har været gemt væk i snart et år.
Der findes intet bedre i denne kolde tid end dejlige, varme sko som disse :D

Hvad kalder du det for resten? Futsko, sutsko eller hjemmesko? :P

søndag den 1. oktober 2006

M: Nedtællingen til Wii er i gang


Min hjemmelavede kalender. Hver morgen sætter jeg en streg - i skrivende stund er der 68 dage til at maskinen udkommer i Europa.