tirsdag den 27. juli 2010

Et anderledes meta-spil af Jesper Juul

Det er godt nok ved at være noget tid siden, at Global Game Jam blev afholdt, men dette spil har længe befundet sig i min "det her skal jeg blogge om"-mappe.

onsdag den 21. juli 2010

How to afford an indie game


[gamedrinkcode]

mandag den 19. juli 2010

Loading-skærme: unødvendigt meget besvær for at starte et spil

En ting jeg absolut ikke bryder mig om, er, hvor lang tid det tager fra at jeg sætter en spilskive i min konsol, til at jeg havner i startmenuen og får lov til at spille spillet.

Sagen er den, at mange spil i dag smider om sig med logoer, disclaimer-tekster og andet pjat, hver gang man starter spillet op. Udviklere/udgivere vil naturligvis gerne brande sig selv, så spilleren ved, hvem der står bag produktet, og der er selvfølgelig også en masse sponsor-halløj, når et firma vælger at bruge andres game engines etc. Alligevel irriterer det mig.

onsdag den 14. juli 2010

Left 4 Dead 3 indeholder fire meget vrede kvinder

Her er en awesome trailer til Left 4 Dead 3, hvor konceptet har fået lidt af et twist. Er i øvrigt stadig i gang med 2'eren selv efter 200+ timer.

onsdag den 7. juli 2010

Gode links om spiludvikling

I sidste uge afholdt jeg sammen med en ven en spiludviklingsworkshop på Århus Hovedbibliotek, hvor unge folkeskoleelever brugte tre dage af deres sommerferie på at lære at udvikle computerspil via programmet Scratch. Jeg tænkte, at det kunne være en god idé at give børnene en kort liste med gode links, hvis de skulle få lyst til at arbejde videre med at lave spil.

Her den anden dag slog det mig, at andre måske kunne få gavn af denne liste, så derfor poster jeg den nu her på bloggen. Den er på ingen måde fyldestgørende, men giver et pænt overblik og er en god start, hvis man er helt ny inden for emnet. Se i øvrigt også min liste over bøger om spiludvikling.