Fra folkene bag Elephants Dream kommer nu Big Buck Bunny. Begge er computeranimerede kortfilm med følgende mål: At bevise at det kan lade sig gøre at lave en rigtig flot film udelukkende ved brug af frie open source-værktøjer så som The GIMP, Blender med flere.
Historien i Big Buck Bunny er ganske sød. Den handler om en stor, pelset og følsom kanin, der bliver mobbet af de andre dyr i skoven. En dag går de for vidt, da de knækker vingerne på en sommerfugl. Nu vil kaninen have hævn, og hvordan det lader sig gøre, kan du se ved at downloade filmen her. Bemærk at den findes i et hav af formater og opløsninger, så find den, der passer bedst til dig. For at skåne serverne kan du i øvrigt gøre brug af Bittorrent, som der også er link til på siden.
lørdag den 31. maj 2008
Ny open source-kortfilm ude
onsdag den 28. maj 2008
Beyond Good & Evil 2 :D <3
Yves Guillemot, CEO på Ubisoft
We saw with Beyond Good & Evil that so many customers were extremely happy with the game. We had a different audience at that time. We had more core gamers than casual gamers than we have today.Can't wait, can't wait!
We think the game was probably a little too difficult for the general gamers at that time. We’re going to make it more accessible and make sure that it’s really done for the new generation that’s come into videogames.
- Nyheden
- Anmeldelsen
tirsdag den 27. maj 2008
No more 'Recoile Retrograd' :'(
Du har sikkert aldrig hørt om dem, men for nogle år siden blev et dansk spilfirma ved navn 'ZeitGuyz Game Developers' dannet - hvoraf bl.a. direktøren har rødder tilbage i IO Interactive, der stod bag Hitman og Freedom Fighters. Dette udviklerhold, bestående af omkring 25 mennesker, har i en del år arbejdet på et projekt, der tidligere gik under navnet 'Urban Mysteries'. Spillet blev vist frem første gang til det danske D3-arrangement i 2006 på en beskeden, lille stand. Det efterfølgende år var spillet også med, men denne gang gik det under navnet 'Recoile Retrograd'. Da jeg var til D3 '07, besøgte vi standen, som var utrolig flot sammensat med masser af udstyr fra selve spillet, hvis stil er meget speciel. En gruppe folk havde sågar klædt sig ud med ekstremt flotte kostumer for at promovere spillet. Vi ved dog ikke særlig meget om selve spillet, udover at det er en tredjeperson shooter, hvor man rejser i tiden og dermed ændrer forskellige ting. Da jeg snakkede med et par af folkene bag, fortalte de, at de bl.a. har lagt vægt på kampe mellem zeppelinerballoner, hvilket lød utrolig spændende. Alt i alt lod projektet til at være uhørt ambitiøst, og derfor blev det også kåret som det "Mest lovende danske spilprojekt" ved messen.
Spillet skulle ifølge nyeste udtalelse være klar omkring juletid 2009 til pc, Xbox 360 og PlayStation 3. Følgende er taget fra en folder, jeg tog ved standen.
The story so far...
In the near future wars, terror and pandemics sweep across the earth, leaving a devastated world in their wake. From the ashes of great cities rise The Cardinals, powerful psychics who can travel in time. They reshape history to prevent the catastrophe, but in the process become intoxicated with their power and plunge the world into a new dark age.
In this fast-paced 3rd person actionadventure the player is charged not only with fighting down the superior force responsible for the changing realities of this altered universe, but also with making choices. Choices that all have serious concequences. Enage in steamrig battles and zepelin dogfights, find exotic weapons to take out the elite guard and elude security to uncover the clues and the keys that unluck the past.
Nu viser det sig, at ZeitGuyz længe har været i pengeproblemer. Jeg vil ikke gå ned i nøjere detaljer, det kan I selv læse i de efterfølgende links, men kort sagt har de besluttede sig for at stoppe udviklingen på grund af økonomiske problemer. De har også svært ved at finde en udgiver, der har mod på at sende dette lidt anderledes spil ud i verden, hvilket i mine øjne er ekstremt ærgerligt. Spillet så så lovende ud, og det er på nuværende tidspunkt helt spilbart (til E3 blev der vist en demo frem, og til D3 blev en video af en demo vist frem). Efter min opfattelse vil Recoil Retrograd have en god chance for at klare sig godt; se bare på BioShock, som minder lidt om denne titel, og hvor godt det har solgt! Derfor er det med tårer i øjnene, at vi må vinke farvel til det ellers meget lovende projekt, der for alvor kunne have sat Danmark på spilkortet.
R.I.P. ZeitGuyz og Recoile Retrograd. Jeg håber, at I på en eller anden måde finder ud af noget, så spillet alligevel ender med at blive udgivet. I har et kæmpe potentiale, som jeg nødigst ser gå til grunde ...
ZeitGuyz' hjemmeside
Spillet vises frem til D3 2007
Sneak peak fra Leipzig
Blog på Politiken
Computerfirma drejer nøglen om
lørdag den 24. maj 2008
Glem alt om Guitar Hero - det her er gratis!
Guitar Hero er efterhånden blevet et helt fænomen i sig selv. Jeg kan godt lide spillene, men er bare enormt dårlig til at bevæge mine fingre så hurtigt. Derfor har jeg ikke købt et af de mange spil, især på grund af prisen på plastikguitaren. Heldigvis er der råd for os nærerige folk: Frets On Fire.
Spillet er open source, gratis og fungerer både på Windows, Linux og Mac OSX. Hele designet er som snydt ud af Guitar Hero, og alting virker stort set på samme måde. Man spiller selvfølgelig med et computerkeyboard i stedet for en guitar, hvilket tager lidt af charmen, men det er faktisk muligt at slutte ét til fra konsolversionerne. Som standard er der kun et fåtal af sange, men nu kommer vi til det bedste af det hele: Man kan downloade nye sange og tilmed selv komponere nye ud fra musiknumre. Man vælger simpelthen selv, hvor noderne skal lægges. Smart! Spillet kan varmt anbefales, og det fylder tilmed ikke særlig meget. Tutorial-delen er også ganske morsom, hvor man bliver undervist af en gal tysker :P
Sangen herunder er fra det fantastiske Portal, som blev udgivet sidste år. Der er dog sat cheats på, så vedkommende spiller altså ikke selv. Han har vist også lagt noget nyt grafik ind, for når jeg spiller, er detaljegraden meget lavere; måske fordi min bærbare ikke kan klare alle effekterne.
torsdag den 22. maj 2008
Min Xbox er død x_x
Som tidligere nævnt er mit fjernsyn gået i stykker. Her i weekenden besluttede jeg mig for at hente min Xbox 360 op i stuen til fladskærmen, fordi min mor har været væk (hun kan ikke lide, at vi spiller dér). Lørdagen gik fint, men om søndagen skete der noget meget mærkeligt. Billede og lyd frøs pludseligt, og efter mange genstart kan jeg konstaterer, er der er noget galt. I går hev jeg alle kabler og harddisk væk og prøvede så at tænde den igen. Hvad sker der så? Jo, min maskine har modtaget den uheldbredlige og berygtede sygdom, der bedst kendes under navnet "The Red Ring of Death".
Det er jeg selvfølgelig møgsur over, men heldigvis sker det i en periode, hvor jeg ikke har noget fjernsyn = skaden er ikke så stor. Apropos fjernsyn har jeg fundet et billigt et fra Zepto, et Zview 32" LCD tv, til blot 2500 kr., som jeg regner med at købe på et tidspunkt.
Jeg spørger nu rundt på Xbox-fora og finder så ud af, at det er nemmest selv at tage kontakt til Microsoft i stedet for at lade butikken, i mit tilfælde Elgiganten, tage sig af reparationen. Jeg finder en rigtig god "guide", hvor en person har oplevet det helt samme som mig og beskrevet forløbet på en meget detaljeret måde. Hvis du nogensinde får RROD, som mange Xbox-ejere desværre gør, kan jeg varmt anbefale dette blogindlæg. For ti minutter siden kontaktede jeg så Microsoft Danmark, og efter en hurtig snak med en venlig fyr, finder vi ud af, at den skal sendes med UPS, som jeg snart modtager en e-mail fra. Manden fortalte mig, at der kan gå tre-fire uger, før jeg får min maskine igen. Det er helt ekstremt, at der er så mange Xbox'er, der bryder sammen på denne måde, og Microsoft lader da også til at have prøvet dette mange gange. Min maskine er ikke specielt gammel, faktisk under et år, da den blev købt lige før sommerferien i 2007. Tjah, når det nu endelig skal ske, så er det godt, det sker, mens jeg intet fjernsyn har + jeg skal læse til eksamen :-P
tirsdag den 20. maj 2008
Snooze - vores kortfilm
Så er den sgu endelig blevet færdig. Pyh, det tog sørme også sin tid! Vi har brugt adskille timer på at redigere denne film, især på grund af den enormt langsomme computer og det primitive program fra Pinnacle, men vi er selv blevet rigtig godt tilfredse med resultatet.
Vi fik til opgave at lave en kortfilm på omkring fem minutter. Vi har i mediefag arbejdet en del med forskellige genrer, hvoraf kortfilm selvfølgelig er inkluderet. Historien er noget, vi fandt på ganske hurtigt, og vi besluttede også derfor at fokusere mere på selve udførslen i stedet for indholdet, hvis man kan sige det sådan. Vi havde en masse idéer til gode kameravinkler, musik og lignende, men desværre har mange af dem vist sig at være for urealistiske - enten fordi det er svært at filme, eller fordi programmet ikke tillod os det (skolen ejer ikke den fulde version). Titlen på filmen er i øvrigt den funktion, et vækkeur har, når man gerne lige vil sove lidt længere ... hvis I da ikke allerede har opdaget det :P
Nå, but here it goes. Jeg vil være meget glad for respons, når I har set den. I øvrigt er billedekvaliteten ikke det bedste, så jeg anbefaler at vælge "Watch in high quality" (tryk på billedet for at åbne filmen i en popup på selve YouTube, for dette kan man ikke gøre i den embed'ed film her på bloggen).
søndag den 18. maj 2008
OoT overhaler GTA IV på Game Rankings
The Legend of Zelda: Ocarina of Time har længe ligget som #1 på hjemmesiden Gamerankings.com, der har et ry for at være det ultimative samlingssted for spilanmeldelser. Hvis man går ind under "The Rankings" er det ganske enkelt muligt at se de bedste spil nogensinde ... i hvert fald ifølge anmeldere verden over.
Pludselig kom der et spil, der hedder Grand Theft Auto IV. Ikke nok med det: Der kom to udgave af det samme spil, og begge har efter meget kort tid indfundet sig som nogle af de øverste inde på denne hjemmeside. Ja, faktisk overhalede de det sagnomspundende Ocarina of Time til Nintendo 64! Anyways, et review fra aprilmåned i år har nu sat en stopper for denne nonsens. Jep, endnu et 10-tal til OoT, og nu har det altså indfundet sig på sin retmæssig førsteplads. Man kan diskuterer, om anmeldelsen, som i øvrigt hostes på en blog, udelukkende er smidt op for at få bugt med GTA-spillene. Ifølge en kommentar fra forfatterens ven er det dog ikke tilfældet.
Jeez, how the hell did this review generate so many comments?! All that happened was Bart disagreed with my OoT 7/10 score last year, and at the time I suggested he review the N64 version to put his point across. It was only recently I asked if he was still intending on writing it, and having forgotten he thus wrote this piece. It's got nothing to do with Gamerankings and nothing to do with GTAIV; just Bart belatedly getting his views across about one of the most important videogames ever.Jeg har endnu ikke selv læst anmeldelsen, men regner med at gøre det her en af de følgende dage.
fredag den 16. maj 2008
Trailer til vores kortfilm "Snooze"
Jeg har flere gange skrevet om en kortfilm, vi er i gang med at lave i mediefag. Den hedder Snooze og skal være færdig til næste tirsdag. Vi har i dag lavet en trailer til den, som I kan se i nedenstående video. Bemærk at kvaliteten er forringet på grund af YouTube's filtersystem; i den originale udgave er billedet meget skarpere.
torsdag den 15. maj 2008
Alt det du ikke så i Mirror's Edge-traileren
I sidste uge smed EA og Dice langt om længe en trailer op fra det kommende Mirror's Edge. Det er første gang, at offentligheden får mulighed for at se spillet i levende billeder, og det ser drønlækkert ud. Spillet lader én styre pigen Faith rundt i en storby i bedste parkourstil. Forestil dig en nutidig udgave af Assassin's Creeds free-roaming bare i første persons perspektiv.
Jeg læste første gang om spillet for omkring et års tid siden. Det var en lille notits i et spilmagasin, og sidenhen har jeg ikke hørt meget fra spillet, der i øvrigt udvikles af folkene bag Battlefield-serien. Men nu er der altså kommet den her trailer, og folk lader til at være positivt overrasket omkring på nettet. Den er utrolig lækkert sat sammen, lyd og billede harmonerer med hinanden, og jeg kan slet ikke vente med at få flere informationer fra spillet. Nu er der dukket en dybdegående analyse af traileren op, som I kan se herunder. Den har en lang række interessante detaljer, som man umiddelbart ikke lægger mærke til, når man se videoen første gang. Spændende!
onsdag den 14. maj 2008
Gæt en Google-søgning
Har du intet at lave? Så er denne hjemmeside et rigtig godt sted at bruge de næste ti minutter af dit liv på. Det er et simpelt, lille spil, hvor man får præsenteret en række billeder. Du skal se dem som en helhed og så gætte, hvilket ord, du skal skrive på Googles billedesøgning for at finde dem. Nogle af dem er en smule for lette, mens andre kan være ret irriterende. Så vidt jeg har forstået, skal man kun skrive ét ord; også selvom der for eksempel er et billede fra tv-serien "Desperate Housewives".
Jeg prøvede det selv et par gange i går og lagde hurtigt mærke til, at mange af billederne går igen. Min score blev vist 300 og et eller andet. Hvor meget kan du få?
tirsdag den 13. maj 2008
Masser af gode lydklip
Som jeg har nævnt tidligere, er vi i skolen ved at lave en kortfilm i mediefag. Vi optog det sidste i går og brugte dermed de sidste minutter af båndet. Vores historie er meget simpel; filmen hedder "Snooze" og handler om en dreng, der knokler af sted om morgnen for at nå i skole. Han har et vækkeur, som han flere gange snoozer på, og til sidst er klokken mange. Han har masser af problemer på sin vej, men til sidst når han op til skolen og åbner døren til klasselokalet, kun for at blive mødt af en masse tomme borde. Det viser sig nemlig, at han først skal møde kl. 10 den dag ... Ja, okay, det er ikke verdens mest spændende historie, men vi havde kun en uge til at filme den i. I morgen afleverer vi kameraet, boomstangen osv. og skal dernæst begynde at redigere. Vi regner med, at vores film først skinner igennem i denne fase, hvilket er grunden til, at vi har optaget hele båndet ud (60 minutter), selvom det endelige resultat kun bliver omkring 2-5 minutter. Vi har optaget masser af scener på forskellige måder, hvoraf et par af dem er mindre kunstværker, synes vi selv :-)
Nå, men her i dag opdagede jeg et link på PC World til en hjemmeside, der huser en helt masse lydfiler. Klippene er opdelt i mange forskellige kategorier, og det er let at lytte til hvert klip. Det bedste af det hele er, at alle klippene er fuldt ud gratis og lovligt at downloade, hvilket vil sige, at man gerne må bruge dem til fx et filmprojekt. Jeg har indtil videre fundet nogle gode tikkelyde fra et ur, vi skal bruge, når drengen cykler/løber i skole og er vildt stresset. Siden er virkelig godt skruet sammen og har masser af indhold, som jeg helt klart vil benytte mig af i fremtiden.
Soundsnap