Viser opslag med etiketten Game jams. Vis alle opslag
Viser opslag med etiketten Game jams. Vis alle opslag

torsdag den 19. januar 2012

It's jam time!


mandag den 21. november 2011

Endnu en statusopdatering

Jeg beklager min dalende aktivitet her på bloggen, men har haft ret meget at se til. Ved godt det er ved at blive lidt kliché med alle mine Medialogi-posts, men har simpelhen ikke haft tid og overskud til at skrive de store indlæg på det sidste.

fredag den 9. september 2011

Medialogi er fedt!

Den 1. september begyndte jeg at læse Medialogi på Aalborg Universitet. Indtil videre går det rigtig godt.

søndag den 12. juni 2011

Suction Co-Op

Det slår mig lige, at jeg slet ikke har nævnt, at jeg er færdig med mit højskoleophold.

fredag den 29. april 2011

Tv-indslag om Vallekilde Højskole

I går kom den lokale TV2-station forbi og lavede et kort indslag om højskoler, der prøver at forny sig.

torsdag den 14. april 2011

Det går stadig godt på højskolen

Det slår mig, at jeg ikke har opdateret Wikzo-bloggen i meget lang tid. Når man er på højskole, er det som om, at hele omverden lukkes ude, og at man lever i sin egen lille bobbel. Jeg har slet ikke haft tid eller idéer til at skrive noget herinde, fordi der hele tiden sker noget på Vallekilde.

onsdag den 2. februar 2011

I weekenden begik jeg et ... kunst-spil?

I sidste weekend drog jeg til København for at deltage i Nordic Game Jam sammen med cirka 300 andre spil-nørder fra både ind- og udland. Det var virkelig, virkelig fedt!

mandag den 29. november 2010

Jeg var i avisen i fredags

For nogen tid siden kontaktede Århus Hovedbibliotek mig for at høre, om jeg i min position som medlem af Unge Spiludviklere havde lyst til at bidrage med en artikel i deres månedlige spil-klumme i Århus Stiftstidende. Jeg sagde selvfølgelig ja.

onsdag den 10. november 2010

Lidt nyt fra havet

Hey. Jeg ved godt, at bloggen har været sådan lidt on-of i et stykke tid, men jeg har simpelthen haft så mange ting at se til.

søndag den 9. maj 2010

Ugens kloge spilord #6: please finish your games

Game jams er en rigtig god måde at udforske det fascinerende spiludviklingsmiljø. Men er det nok "bare" at udvikle spil på 48 timer og så hoppe videre til næste projekt, eller skal der mere til?

tirsdag den 2. marts 2010

Are video games a waste of time?

Stephen Pool - journalist og kendt mand inden for spilbranchen - har i forbindelse med Global Game Jam, som blev afholdt for en måneds tid siden, sammensat en ganske interessant video, som konkretiserer et spørgsmål, mange af os på et eller andet tidspunkt har måtte stille os selv: Hvorfor gør jeg det her? Hvad får jeg ud af det? Er spil spild af min tid? Er det virkelighedsflugt, og hvorfor dedikerer jeg så mange timer til at spille og udvikle videospil?