mandag den 21. november 2011

Endnu en statusopdatering

Jeg beklager min dalende aktivitet her på bloggen, men har haft ret meget at se til. Ved godt det er ved at blive lidt kliché med alle mine Medialogi-posts, men har simpelhen ikke haft tid og overskud til at skrive de store indlæg på det sidste.

tirsdag den 25. oktober 2011

Så starter uni for alvor - men det går godt!

Jeg har efterhånden været i gang i to måneders tid, men det er først nu, at jeg føler, at Medialogi for alvor begynder.

fredag den 7. oktober 2011

En lille SITREP fra Medialogi et cetera

Hey. Jeg har været lidt inaktiv herinde på det seneste. Det skyldes, at jeg har haft travlt i gang med at starte på universitetet.

søndag den 18. september 2011

Mit portfolio ramt af malware - problemet er nu løst!

Her i går opdagede jeg, at hvis man klikkede ind på min game design portfolio, blev man videresendt til en obskur russisk hjemmeside.

Efter megen søgen frem og tilbage fandt jeg ud af, at nogen havde udnyttet et sikkerhedshul i en image resizer i WordPress. Derfor har jeg måtte bide i det sure æble og slette ALT fra min hjemmeside og begynde forfra. Heldigvis har jeg jævnligt taget backups, men det er stadig en omkostelig proces at skulle bygge siden op igen.

Pt. har Google markeret mit site som "farligt", men jeg har for et øjeblik siden været inde at lave en request om, at de skal gennemgå min side igen, så den kan blive fjernet fra deres blacklist. Selv når jeg forsøger at gå ind på denne blog, kommer Chrome med en advarsel.

Summa summarum: GustavDahl.net og Wikzo.com skulle være helt renset for malware, selv hvis Google i skrivende stund (søndag eftermiddag) siger noget andet. Ergo kan I roligt besøge mine hjemmesider igen.

fredag den 9. september 2011

Medialogi er fedt!

Den 1. september begyndte jeg at læse Medialogi på Aalborg Universitet. Indtil videre går det rigtig godt.

søndag den 28. august 2011

At tale om spil-afhængighed

Måske kender I Extra Credits, som i de sidste par år har budt på spændende og kritiske videoer om videospils-industrien. For nyligt brød man op med The Escapist (som bl.a. huser Zero Punctuation) grundet økonomiske uoverensstemmelser. Dette har dog ingenlunde betydet, at Extra Credits stopper med at eksistere - tværtimod.

mandag den 15. august 2011

Ludonarrativ resonans - videospil med fortællerstemme

Prøv at tænk tilbage på spil som BioShock og Portal. Hvad gjorde disse spil gode, hvad fik dem til at skille sig ud fra mængden? Gameplayet? Begge kan kategoriseres som FPS-spil, og begge indeholder for genren konventionelt gameplay mixet op med nogle nye (og ganske veludførte) elementer. Men når alt kommer til alt, så var det ikke gameplayet, som gjorde disse to spil fabelagtige, vel? Nej, det var deres historier. Eller rettere: måden, hvorpå historien i de to spil blev fortalt på.

fredag den 12. august 2011

Sabbatår tur/retur

For et år siden udfærdigede jeg en målsætning for mit sabbatår, inden at jeg skulle begynde på universitetet. Nu er tiden ved at være gået, men fik jeg nået det, jeg gerne ville?

onsdag den 10. august 2011

Deadly Premonition - efterforskningen fortsætter

Det er ved at være et stykke tid siden, at jeg skrev om Xbox-spillet Deadly Premonition: Dette skyldes mest af alt, at jeg er ved at forberede mig til at skulle starte på universitetet, hvorfor jeg ikke har haft så meget tid til at spille. Men nu er jeg omsider klar til at berette om min videre progression i selskab med FBI-agenten Francis York Morgan.

lørdag den 30. juli 2011

Så skal jeg sgu læse Medialogi på Aalborg Universitet, du

Her i nat frigjorde Aalborg Universitet omsider resultaterne for deres mange ansøgninger; universitetet har i år oplevet et kæmpe boost i antallet af ansøgninger i forhold til tidligere år. Ikke desto mindre kan jeg hermed ånde lettet op, da jeg er blevet optaget på bachelor-uddannelsen Medialogi!

fredag den 29. juli 2011

Khan Academy vil genopfinde skolesystemet

Jeg har tidligere talt om 3D Buzz, som er en hjemmeside, der tilbyder bunkevis af video tutorials inden for et hav af emner. Her har jeg blandt andet lært C#-programmering med XNA-frameworket, samt hvordan man scripter i Unitys game engine. I øjeblikket er jeg ved at lære computer-relaterede matematikfærdigheder, som nok skal blive nyttige, når jeg inden længe skal læse på universitetet.

søndag den 24. juli 2011

Jeg forudsagde Wii U for seks år siden

Jeg er endnu ikke helt solgt på konceptet bag Wii U, men omvendt er jeg også blevet mere interesseret og positivt stemt siden mit sidste indlæg.

fredag den 15. juli 2011

Deadly Premonition - mit førstehåndsindtryk

For nogle dage siden købte jeg spillet gyser-spillet Deadly Premonition, som er et såkaldt japansk sleeper hit. Spillet udkom samtidig med Heavy Rain, hvorfor det blev overskygget, og kun få fik fingrene i det. Men takket være især Destructoids 10/10-anmeldelse og denne artikel på GamesRadar valgte jeg at købe det. Over de kommende uger vil jeg dele mine oplevelser fra spillet. Her følger mine første reaktioner fra omtrent to timers spilletid. Der vil naturligvis forekomme spoilers.

tirsdag den 28. juni 2011

En berner i Red Dead Redemption?

Jeg lånte for nyligt western-spillet Red Dead Redemption på biblioteket. I en af de første byer stødte jeg på en hund, som virkede overraskende bekendt ...

fredag den 24. juni 2011

Minecraft + Zelda = win

Jeg er selv lige begyndt at spille Minecraft (ja, endelig) og faldt forleden over et rigtig cool MOD til spillet. Har endnu ikke prøvet det (jeg kæmper stadig med at forstå de banale ting i spillet), men fedt ser det ud. Klik med indenfor og se en trailer fra "Zelda Adventure".

onsdag den 22. juni 2011

En dokumentarfilm om indie-spil - snart færdig!

Omsider er Indie Game: The Movie ved at være færdiggjort, og den ser faktisk rigtig interessant ud.

lørdag den 18. juni 2011

Every day the same bloodline

Kill Screen har skrevet en formidabel anmeldelse af iPad-spillet Infinity Blade.

torsdag den 16. juni 2011

Pc-spil fra min barndom Part Two

Jeg har tidligere skrevet om bl.a. Spider-Man Cartoon Maker, som var et spil, jeg brugte rigtig meget tid på, da jeg var mindre. En anden figur, jeg spenderede mindst lige så meget tid sammen med, er Simba fra The Lion King.

mandag den 13. juni 2011

Se mit episke wallpaper

Jeg kan godt lide at tage screenshots af mit skrivebord engang imellem. Det er nemlig sjovt at kunne se tilbage på, hvordan éns desktop så ud tidligere.

Mit nuværende billede er fra Epic Mickey.

søndag den 12. juni 2011

Suction Co-Op

Det slår mig lige, at jeg slet ikke har nævnt, at jeg er færdig med mit højskoleophold.

fredag den 10. juni 2011

Nintendo ON - I Want to Believe

Mit indlæg om Wii U skabte en del kontrovers forleden dag. Indrømmet, jeg var måske lidt for negativ i mit ordvalg, og nej, selvfølgelig erklærer jeg ikke Nintendo fallit på baggrund af en enkelt pressekonference.

torsdag den 9. juni 2011

Kommentarspor i spil, ja tak

Almindeligvis er spiludvikling en meget hemmelighedsfuld og mystisk proces, som foregår bag store, lukkede mure. Ikke hos Valve; de deler nemlig glædeligt ud af viden og erfaring fra deres spil.

onsdag den 8. juni 2011

Nintendo skyder sig selv i foden med Wii U

Big N har netop smidt deres E3-bombe: Wii U. Men er det en ny konsol eller en tablet-controller?

mandag den 16. maj 2011

Hurtig reminder om Nordic Game

Hej igen. Vil bare lige fortælle, at jeg har besluttet at skrive om mine oplevelser fra Nordic Game Conference 2011 på min Vallekilde-blog. De næste 10 kommende dage skriver jeg dagligt om foredrag, som jeg overværede i Sverige. På følgende link kan du finde en liste over alle min blogindlæg: Beretninger fra Nordic Game 2011.

søndag den 8. maj 2011

Nordic Game Conference - off we go!

Den 10.-12. maj drager jeg til Malmö for at besøge Skandinaviens største spil-konference, Nordic Game. Normalt er en billet pissedyr (koster tæt på 4000 kr.), men takket være Thomas Vigild og Game Academy-linjen kommer jeg med til en langt mere rentabel pris.

fredag den 6. maj 2011

Manglende spilglæde

I det seneste halve års tid er min tilgang til spil-mediet begyndt at ændre sig. Der er ikke rigtig nogle videospil, som jeg ser frem til længere.

fredag den 29. april 2011

Tv-indslag om Vallekilde Højskole

I går kom den lokale TV2-station forbi og lavede et kort indslag om højskoler, der prøver at forny sig.

tirsdag den 19. april 2011

Fremtidens bogudgivelser?

Fandt denne video for et par uger siden og synes, at den er supergodt lavet. Håber I vil se den helt til ende :)

torsdag den 14. april 2011

Det går stadig godt på højskolen

Det slår mig, at jeg ikke har opdateret Wikzo-bloggen i meget lang tid. Når man er på højskole, er det som om, at hele omverden lukkes ude, og at man lever i sin egen lille bobbel. Jeg har slet ikke haft tid eller idéer til at skrive noget herinde, fordi der hele tiden sker noget på Vallekilde.

torsdag den 3. marts 2011

Det er supersjovt at gå på højskole

Nu har jeg efterhånden været på Vallekilde Højskole i to uger. Jeg er faldet rigtig godt til og har oplevet en masse sjove ting.

torsdag den 24. februar 2011

Jeg blogger fra Game Academy

I forbindelse med mit højskoleophold på Vallekilde Game Academy har vi alle oprettet en blog, hvor vi skriver om vores tanker, idéer etc.

Selvom jeg allerede har denne blog, har jeg valgt at lave en ny gratis WordPress-blog. Her vil de fleste af mine skriverier havne, så jeg vil anbefale at tjekke siden ud:

Gustav Dahl @ Game Academy 2011

fredag den 18. februar 2011

Vallekilde Game Academy

På søndag begynder jeg på et 15-uger langt højskoleophold.

mandag den 14. februar 2011

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Under Steams store julesalg købte jeg et spil ved navn Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Det er udviklet af Headfirst Productions og udkom til Xbox tilbage i 2005 og pc i 2006. Spillet var planlagt som trilogi, men firmaet gik desværre bankerot kort efter udgivelsen.

Dark Corners of the Earth er et første persons adventure-/skyde-spil, baseret på den amerikanske forfatter Howard Phillips Lovecrafts makabre og okkulte univers. Det er et gyser-spil med stort fokus på en medrivende stemning.

søndag den 13. februar 2011

Min mors nye hjemmesider

Her de sidste par dage har jeg hjulpet min mor med at sætte hendes tre hjemmesider sammen.

søndag den 6. februar 2011

Amnesia er et meget uhyggeligt spil

I øjeblikket er jeg ved at spille Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, som er et fem år gammelt pc-spil baseret på/inspireret af H.P. Lovecrafts horror-noveller. Jeg har altid haft et skævt forhold til gyser-spil, men af en eller anden grund bliver jeg draget af den intense stemning og atmosfære, som horror-genren byder på.

onsdag den 2. februar 2011

I weekenden begik jeg et ... kunst-spil?

I sidste weekend drog jeg til København for at deltage i Nordic Game Jam sammen med cirka 300 andre spil-nørder fra både ind- og udland. Det var virkelig, virkelig fedt!

onsdag den 26. januar 2011

Kunstner maler Pokémon-figurer

Vi ved alle, hvordan Pikachu og resten af lommeuhyrerne ser ud i Nintendos magiske univers. Figurerne er og bliver dog "tegnefilms-agtige" med deres pussenuttede udseende. Indtil nu! En kunstner ved navn Gavin Mackey har nemlig givet sit alternative bud på Pokémon'erne, og resultatet er både fascinerende og lettere skræmmende.

mandag den 24. januar 2011

Pc-spil fra min barndom

Her i går sad jeg og surfede lidt rundt på YouTube (ja, det hænder), hvor jeg faldt over nogle klip fra gamle computerspil, som jeg brugte meget tid på i mine yngre dage.

torsdag den 20. januar 2011

Melankolsk video om Mario og Nintendo

En ret forstyrrende, men ikke desto mindre ganske interessant, meta-historie om, hvordan gigantfirmaet Nintendo behandler deres italienske maskot. Det kunne være spændende, hvis Nintendo på et tidspunkt lavede et spil á la Epic Mickey, som fortalte historien om den verdensberømte blikkenslager.

lørdag den 15. januar 2011

Min blog har fødselsdag - fem år!

I dag er det præcis fem år siden, at jeg oprettede denne blog. Der er sket mange ting i mit liv i siden dengang: Jeg blev færdig med folkeskolen i 2007, og i sidste sommer blev jeg student. Nu ser jeg frem mod at skulle læse Medialogi på Aalborg Universitet.

onsdag den 12. januar 2011

Spiludvikling SITREP

I den første halvdel af mit sabbatår er det gået rigtig godt med spiludvikling.

torsdag den 6. januar 2011

TED talks - se en video, lær noget nyt

TED (Technology Entertainment and Design) er en samling globale konferencer, som har eksisteret siden 1984. Deres formål er at gøre masser af spændende og berigende foredrag tilgængelig gratis på nettet.

mandag den 3. januar 2011

Tilbageblik på spilåret 2010

I disse dage er det svært ikke at støde på "game of the year"-lister allevegne. Sådanne lister har aldrig rigtig sagt mig noget; uanset hvad vil den være sammensat ud fra en række subjektive kriterier, og bare fordi nogen mener, at Game X har udmærket sig med ditten og datten, betyder det jo ikke, at jeg personligt finder spillet interessant. Derudover indeholder de fleste lister mange af de samme mainstream AAA-titler, hvorfor de som regel er forudsigelige og kedelige.